もう3時か、
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2ちゃんねる Viewerを使うと、すぐに読めます。 http://2ch.tora3.net/
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●が売れたら、新しいサーバを投入できるという事です。


よくわからない場合はソフトウェア板へGo http://pc11.2ch.net/software/

モリタポを持っていれば、50モリタポで表示できます。


物理演算専用プロセッサ”PhysX”は必要か?

1 :Socket774:2005/09/02(金) 00:48:20 ID:1Y8aH2ay
Pentium Extreme Editionで6fps→PhysXで40fps超!

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050830235053detail.html
>デュアルコアCPU搭載PCであっても,スペック面でプレイステーション 3の後塵を拝すると述べたことになる。
>ここで同氏は,「PhysX搭載PCなら,プレイステーション 3と同じレベルの物理演算が可能」として,
>PhysX搭載カードの実機を使ったデモを披露して見せたのだ。

>大量の岩が崖を転がり落ちてくるデモを実行した。
>Pentium XEでは,4個の論理CPUのうち,1個がレンダリングに用いられ,
>残る3個は物理演算に用いられているとのことだが,このときのフレームレートは5〜7fpsで,
>画面は完全にコマ送り状態。しかもCPUはかなりビジーな状態だ。
> それが,「物理演算をPhysXに任せてみよう」と,Lassanske氏が設定を変更すると,
>フレームレートは一気に35〜40fpsへ跳ね上がった

Gamewatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050318/ageia.htm

AGEIA公式(デモが置いてます)
http://www.ageia.com/
発売時期:12月?
価格:250〜300ドル?
ドランジスタ数:1億2,500万?
採用予定ソフト会社:Ubisoft、セガ、EPIC GAMES
メリット:物理演算処理の高速化。シングルコアCPUでもゲームが軽くなる。(゚∀゚)イイ
デメリット:プロセッサの有無による格差が生まれるのでは半ば強制的に必須の方向に・・・?(;´Д`)
      帯域も食うんじゃあ…。それにゲームのためだけ…だよね。
      
もうCPUだけで物理演算をやらせるのは無理なんでしょうかねえ。
Lassanske氏はPhysXが無いとPS3超えは難しいと語ってますが、どうなもんでしょ。ヽ('д`)ノ

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取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

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